W drugim kwartale 2026 r. CD Projekt odnotował wyższe od oczekiwań wyniki finansowe. Grupa zamknęła kwartał zyskiem netto na poziomie 142,9 mln zł oraz przychodami 244,2 mln zł. W ujęciu skumulowanym za pierwsze półrocze 2026 r. przychody firmy sięgnęły 435 mln zł, co oznacza wzrost rok do roku.
Czym były kluczowe liczby za Q2 i pierwsze półrocze?
Wynik operacyjny (EBIT) za drugi kwartał wyniósł 148,3 mln zł. Konsensus rynkowy dla zysku netto w tym kwartale wynosił około 99,3 mln zł, dlatego osiągnięcie 142,9 mln zł stanowi znaczące przebicie oczekiwań. W pierwszych sześciu miesiącach 2026 r. grupa zwiększyła zysk o około 37 proc. rok do roku. Przepływy z działalności operacyjnej za H1 zamknęły się na poziomie 245,2 mln zł, a pozycja gotówkowa spadła do 1,29 mld zł z 1,32 mld zł na koniec grudnia poprzedniego roku.
Co wpłynęło na poprawę wyników?
Przyczyną lepszych liczb były głównie mocna sprzedaż tytułów z serii „Cyberpunk” i „Wiedźmin” oraz rosnące przychody z licencjonowania IP. W pierwszym półroczu przychody z licencjonowania wyniosły niemal 95 mln zł wobec 9,4 mln zł rok wcześniej. Spółka wskazała, że licencjonowanie i partnerstwa zaczynają odgrywać coraz większą rolę w modelu biznesowym.
Dlaczego cel 3 mld zł na lata 2024–2027 jest zagrożony?
Zarząd CD Projekt potwierdził, że przy obecnym planie wydawniczym spełnienie warunku drugiego etapu programu motywacyjnego — skumulowanego zysku netto 3 mld zł w latach 2024–2027 — jest mało prawdopodobne. Jednocześnie spółka oceniła, że cel z pierwszego etapu programu, czyli 2 mld zł skumulowanego zysku za lata 2023–2026, zostanie osiągnięty. Decyzję o realizacji celów wynikowych wpływają terminy premier i skala nadchodzących projektów.
Jakie projekty mogą zmienić sytuację?
Spółka poinformowała o pracach nad dodatkiem „Pieśni przeszłości” do „Wiedźmina 3”, którego premiera planowana jest na 2027 r. Ten dodatek ma dużą liczbę zapisów na listach życzeń i wysokie zainteresowanie na platformach cyfrowych. CD Projekt wskazał też na dobre przyjęcie materiałów pokazanych na targach Gamescom oraz rosnący udział inicjatyw partnerskich i sprzedaży produktów powiązanych z markami.
Na koniec czerwca 2026 r. pozycja gotówkowa Grupy CD Projekt wyniosła 1,29 mld zł.